wallpaper engine 文字版眨眼睛制作流程和细节(视频因丢失后半部分就不放了)

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wallpaper engine 文字版眨眼睛制作流程和细节(视频因丢失后半部分就不放了)

2024-06-10 02:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

我本来是录完全过程的,不知道按了那个按钮终止了。备份壁纸文件我也删了,做不重新录了,免得被说水视频,我放个文字版在这里吧,字有点多,将就点看,因没有图和视频对照会有些抽象,不好意思了。(视频因丢失后半部分就不放了)

因为这个壁纸是我之前做好的,不可能所有操作都重新做一遍,有人希望我做个教程。我补录个视频大概演示一下眨眼睛流程和步骤,有不足之处请见谅。

我没有麦,剪辑方面不熟悉,操作流程步骤请看笔记本这里,后面我会放在简介或动态里,自己复制看,评论有字数限制。

现在演示的PSCS3大概是10年前的版本(优点是占用空间少,反应速度快,对硬件要求不高,缺点是没有更新后的新功能用和画笔不兼容)一般我是跟2020版的轮换着用(20年好处是能填充识图和新功能,当然细节上要自己把控,毕竟AI不是万能的,平时使用会占大量C                                           PU和GPU)

首先就是抠图,分别扣的图在修复后与原图会稍微有些差别,这是在可接受范围内的。

1、眼睛部分,眼睫毛和眼球部分分开扣,精致点把上眼眶也扣下来,眨眼睛时一起活动,更加生动(1)左右眼球一起眨的话可以放一个图里(眉毛同理),因为在做眨眼动作时不太影响,不放一起的话,要做操作两次。

2、补图

扣完图好会有空洞,这样需要我们按边沿慢慢修复,用画笔或印章工具,颜色上尽量与周围眼睛相近,可以不用太精致,因为大部分时间是被覆盖的(PS18以上版本有识图修复,可以适当减少工作量)3、眼球及眉毛,用模糊工具进行一个柔化画像,可以尽量的减少抠图带来的违和感和一些线条,与原图更契合。(强度在30-50左右,轻微点一下就好了,一直点着或强度太高,会把图形融化掉)

可以看下填充图和原图的区别,眼眶边沿的颜色略微不同,眉毛有些细节没有了,毕竟抠图会有丢失,刘海上有些头发因抠图没有了(我没补的原因单纯因为嫌麻烦和懒,而且不太影响,不放大看不容易看到)

wallpapaer操控变形因为不是AE上的,他要每个单独图形都要设置骨架和骨架区域以及动画效果(左右眼和眉毛分别放一个图上的好处就出来,可以同时操作,减少工作量)

1、几何图形,主要是划分每个点可活动的区域大小,注意是大小不是区域,即时活动的是大块还是小块

2、骨架。(注意:眼睛每个点都要点取消链接至父项,这样就是单独的)

(1)眉毛单独设置在中间即可(2)眼睛设置形式这里分两种。(看实际缩放情况而定)①、五个点的十字(只是这个图的左眼,我连眉毛扣一起,懒得再扣久了,这个形式只做一个参考)②、倒"品"字的三个点。(看右眼,左右上部分两个,下面一横着的眼眶和小部分眼球单独一个)主要原因是让眼球是整体缩小,而不是单独锁到一个点上,这样眼球就会变成畸形,没法达到效果。

3、权重,还是实际看视频上的图形划分吧,就倒‘品’字,很难说清楚(自己先照着做划分,然后再试减少和增加的影响是怎样)

4、动画(这里是4秒,50帧)(眉毛和眼球的数值是一样,保证动作一起发生)秒:整个系列动作发生到结束的时间帧:距离下次动作的间隔时间(在这个帧数中可插入很多个动作)(数字越小,动作速度越快,反之则慢)以下面这个时间点为例。

①眨眼一般选0-10这个时间点,在第5个点设置眼睛闭上的动作过程。

②首先随便点一个骨架,然后点右边姿势中,默认,加载,这样就可以锁定这个帧的动作位置(第0帧)。然后点到第10帧,重复①的操作,就能锁定眼睛会自动恢复到睁开的原始位置,

③我们实际操作的就是在第5帧,把标尺拉到第五帧。首先先操作眉毛,按着骨架点拉到下眼眶的位置(你喜欢完全覆盖也行,可以按实际情况往左或右偏移,不至于太过死板)记住眉毛最后的位置,因为眼球也是围绕这个位置进行操作的。

④眼球的操作,也是第5帧。首先把左边骨架点平移拉到之前眉毛的位置,确保眉毛能把点覆盖住。然后点右边属性里的比例,XYZ都设置为0,这样左半部分的眼球到第5帧时就会缩小消失了,而眉毛刚好到达位置,覆盖了消失部分,从而形成眼睛闭上的效果。(右半部分同理操作,注意两个点的位置是分别在左右两边不要重叠了)

⑤下面的骨架点下眼眶的部分,你不动也行。动的话就略微向上移动一点,左倾或右倾,在眉毛的下方刚好重合一点点。为了做出脸部眨眼睛的动作。(主要是弥补左边和右边眼球因动作造成的画面扭曲和不足)

其他帧数是干嘛呢,你想插多一个动作可以全选复制在想到的帧数就可以了。当然眼睛动作不用太过于频繁,基本设置一个就够了,有足够的间隔时间,不至于审美疲劳

感谢观看!

当然我更希望有更多人能看我主页里的自制动态壁纸合集视频,播放量太少了,不是壁纸做的不够好,只是看到的人太少了。毕竟比较小众



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